대체불가능한토큰(NFT)이 블록체인, 메타버스, 웹 3.0를 대중화시킬 '열쇠'라는 주장이 나와 주목된다. NFT 플랫폼 '도시(DOSI)'를 서비스하는 라인넥스트에서 사업 이사를 맡고 있는 김우석 라인테크플러스 대표는 NFT의 등장으로 인해 웹 상에 하나의 온전한 경제를 만들 수 있는 단계가 왔다고 강조했다.


서비스 기반 NFT '대세'

김우석 대표는 29일 여의도 콘래드 호텔에서 열린 '2022 암참 블록체인 세미나'에서 "NFT야 말로 웹 3.0과 메타버스를 대중화시킬 수 있는 아이템이라고 생각한다"며 "블록체인, 웹 3.0, 메타버스의 마지막 미씽 퍼즐'"이라고 밝혓다.

김 대표는 NFT의 기반은 '커뮤니티'와 '재화적 속성'에 있다고 강조했다. 그는 "NFT를 왜 거래하는지를 사용자들에게 물어보면 64% 정도는 금전적인 이익을 얻기 위해서 거래한다"라며 "남은 36% 사용자들은 커뮤니티를 위해서 관계를 만들기 위해, 내가 수집하기 위해서 특정 서비스나 게임을 사용하기 위해서 거래한다"고 말했다. 

김 대표는 서비스를 기반으로 한 NFT가 계속해서 나올 것으로 전망했다. 그는 "지금 보고 있는 NFT 사례들은 굉장히 제한적인 부분"이라며 "아트, 제한된 멤버십을 넘어 다양한 지식 분야, 패션, 지식재산권(IP), 엔터테이먼트, 게임을 통해서 훨씬 더 대중적인 모델들이 나오고 거래 시장을 주도해 나갈 것"이라고 말했다.

아울러 김 대표는 최근 시장에서 NFT의 서비스화가 이뤄지고 있다고 진단했다. 실제로 여러 기업들이 NFT를 발행하며 다양한 혜택을 제공하고 있다. 특히 그는 '스테픈'을 예로 들며 "이처럼 소수의 이용자들이 아니라 여러 이용자들과 함께 사용할 수 있는 NFT가 서비스와 함께 나오기 시작했다"고 말했다.


'돈버는 웹' NFT가 주도

김 대표는 NFT 시장이 디지털 콘텐츠 소비를 주도할 것이라 전망했다. 그는 "NFT 시장은 세가지 측면에서 기존 애플리케이션 마켓보다 압도적인 경쟁력을 가지고 있다"며 "먼저 1차 판매 수수료다. NFT 1차 판매 수수료는 2~3% 수준인데, 앱마켓은 30%다. 두번째는 NFT가 2차 거래가 가능하다. 콘텐츠 운영 주기가 더 길어지고, 거래될 때마다 제작자들이 추가 수익을 가져갈 수 있다"고 설명했다.

이어 "마지막은 돈 버는 웹, 메타버스"라며 "개인적으로 메타버스를 '돈버는 웹'으로 정의하고 있으며, NFT 덕분에 돈을 벌 수 있는 진정한 메타버스가 빠르게 진행될 것"이라고 말했다. 

김 대표는 "지난 10년 동안 라인 메신저를 서비스하며 쉬운 커뮤니케이션을 도왔는데, 지금은 단순한 커뮤니케이션을 넘어 경제적인 활동을 포함하는 인프라를 만들고 있다"며 "이런 라인의 도전에 많이 관심 가져주시고 응원해 주시면 좋겠다"고 말했다.